دعم أصلي للغة Rust على وحدة معالجة الرسومات

29/09/2026 às 17:57317 مشاهدات
كريستيان ليغنيتو هو المسؤول عن تطوير مكتبتي rust-gpu و Rust CUDA، وهما المكتبتان اللتان تجعلان من الممكن برمجة وحدة معالجة الرسومات (GPU) في جهاز الكمبيوتر باستخدام لغة Rust. ومع ذلك، فهو غير راضٍ عن الحالة الحالية لدعم GPU في Rust. في عرض تقديمي في …
المقال الكامل في
LWN.net
اقرأ المقال كاملاً
⚖️ يُعاد نشر المقتطفات فقط (الاستخدام العادل).

⚙المحتوى مترجم آليًا.

هل كانت هذه الأخبار مفيدة؟

نقاشات 0

Seja o primeiro a contribuir com o debate.

شارك معلوماتك وروّج لحجتك

لا تتردد في نشر المعلومات أو البيانات التي قد تكون مفيدة.

للمشاركة في النقاش، سجّل دخولك أو أنشئ حساباً مجانياً.