Formação gratuita em empreendedorismo cultural abre 25 vagas em Condado (PE)

Von Fátima Pereira24/08/2026 às 14:544 Aufrufe
Projeto realizado pela Liga Criativa começa em setembro
Projeto realizado pela Liga Criativa começa em setembro
Brasil de Fato

Artistas, produtores, técnicos, estudantes e outros agentes culturais podem se inscrever para a formação gratuita “Empreender na Cultura: o Jogo!”, que será realizada nos dias 5, 12, 19 e 26 de setembro de 2026, das 9 horas às 17 horas, na Associação Cultural Cavalo Marinho Boi Brasileiro (Rua José Veriano Lira dos Santos, Centro, 65, Condado). Promovida pela Liga Criativa, a iniciativa terá 32 horas de atividades presenciais e busca contribuir para a profissionalização e a sustentabilidade de trajetórias no setor cultural.

Ao todo, estão disponíveis 25 vagas. As inscrições seguem abertas até o preenchimento da turma e podem ser feitas por meio do formulário online. A seleção dará prioridade a mulheres cis e trans, pessoas negras e pardas, indígenas, pessoas com deficiência, pessoas neurodivergentes e estudantes da rede pública.

A programação será estruturada em três eixos: Desenvolvimento Pessoal, Estruturação de Negócios e Carreiras e Sustentabilidade na Cultura. Entre os assuntos previstos estão empreendedorismo cultural, produção executiva, comunicação, planejamento, elaboração e gestão de projetos, captação de recursos, financiamento à cultura, leis de incentivo e prestação de contas.

Embora tenha como uma de suas bases o fortalecimento do audiovisual, a formação é aberta a profissionais e interessados de diferentes linguagens artísticas. A proposta é oferecer conhecimentos que possam ser aplicados tanto na criação e execução de projetos quanto na organização de carreiras e negócios ligados à economia criativa.

A metodologia combina atividades práticas, participação dos alunos e elementos de gamificação. A intenção é aproximar os conteúdos das situações encontradas por quem trabalha ou pretende ingressar no mercado cultural, além de estimular a criação de redes de colaboração, parcerias e novas possibilidades profissionais.

A formação será conduzida por Eliz Galvão, fundadora da Liga Criativa, especialista em Economia Criativa, Cultura e Inovação e formada em Comunicação Social. Com duas décadas de atuação na produção cultural, ela desenvolve projetos, palestras e formações voltados à profissionalização de artistas, produtores e demais agentes do setor.

“Levar o Empreender na Cultura: o Jogo! para Condado é reconhecer a potência cultural que já existe no território. Estamos chegando a um lugar marcado pela força da cultura popular e que também vem se destacando no audiovisual e em outras linguagens artísticas”, afirma Eliz Galvão. Segundo ela, a proposta também busca estabelecer uma relação de troca com os profissionais que já atuam no município. “Essa troca é parte essencial da nossa metodologia: a formação se adapta a cada realidade e se transforma a partir das experiências que encontra.”

Um dos momentos da programação será a Roda de Diálogo, marcada para 12 de setembro. A atividade reunirá profissionais do audiovisual pernambucano para discutir experiências, desafios e possibilidades de atuação fora dos grandes centros.

Participam Rafael Analori, de Condado, com a palestra “O cinema que pulsa no interior”, sobre a produção audiovisual no interior; Lorieli Vasconcelos, de Aliança, que apresenta “Da ideia ao set: o corre é delas!”, abordando a presença feminina na cadeia produtiva do audiovisual; e Cristiano Monteiro, de Paulista, multiartista, professor e palestrante surdo, com “Mais que legenda: acessibilidade é estratégia”, voltada às questões de inclusão, acessibilidade e diversidade.

A Roda de Diálogo ocorrerá durante a tarde do segundo encontro da formação e terá intérprete de Libras. Pela manhã, a programação segue com as atividades previstas no percurso formativo.

O último encontro, em 26 de setembro, terá como uma das atividades o Palco de Negócios, pensado como uma simulação de situações presentes no mercado da economia criativa. Ao longo da formação, os participantes serão orientados a desenvolver pitches para apresentar produtos, serviços ou projetos, trabalhando aspectos como comunicação, negociação e posicionamento profissional.

Na etapa final, as propostas serão apresentadas a representantes de instituições públicas e privadas relacionadas à economia criativa. A expectativa é que a dinâmica favoreça a criação de contatos, a divulgação dos trabalhos e o surgimento de possíveis parcerias e oportunidades.

A iniciativa é realizada pela Liga Criativa com incentivo do Fundo Pernambucano de Incentivo à Cultura (Funcultura), da Fundarpe, da Secretaria de Cultura de Pernambuco e do Governo do Estado.

Criada em 2013 por Eliz Galvão, a Liga Criativa atua com formação, empreendedorismo e desenvolvimento da economia criativa. A empresa já realizou mais de 100 turmas e alcançou cerca de 12 mil pessoas em diferentes estados brasileiros, com atividades sobre empreendedorismo cultural, elaboração e gestão de projetos, captação de recursos, comunicação e desenvolvimento de carreiras.

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Brasil de Fato
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