三名学生和一名教职工,来自弗吉亚联邦大学(UFJF),参加了本国最大的数字游戏和娱乐活动,并有机会获得奖项。巴西数字游戏和娱乐研讨会 (SBGames) 2026年,这四名选手在两次会议内的活动中获得决赛资格。
在艺术节上,视觉艺术学专业的学生 Bianca Teles 参加概念艺术和粉丝艺术两个类别,作品包括“My Spy Heist”和“Perseguição Teatral”。“My Spy Heist”是她在自己开发的游戏中的一部分,包括场景和道具。而“Perseguição Teatral”则受到 Carnival Hunt 游戏的启发,这是一个多人在线生存游戏,融合了 Steampunk 和马戏团的主题。“我觉得这样深入了解游戏的故事非常有趣,也让我更有创造的动力,”她说。
在同一次艺术节的 InGame Screenshot 类别中, Luiz Carlos de Carvalho(实验室助理,曾是设计专业的学生)和 Lucas Knopp(计算机科学专业的学生)与“Seleção de Alvo”作品竞争。

视觉艺术学专业的学生 Bianca Teles 也是在艺术节上作为 finalist 参加,她的作品是 IAD 的“Oficina de Jogos Analógicos”课程开发的棋盘游戏“Mala Perdida”。
参加艺术节
弗吉尼亚联邦大学(UFJF)自 2017 年起参加 SBGames 节。来自 IAD 多个专业的学生,他们的作品已被多次选入该活动的官方选拔,并在 2019 年获得两次一等奖和两次三等奖,以及 2017 年获得荣誉奖。

弗吉尼亚联邦大学艺术节的结果将于 9 月 8 日公布,而 SBoardGames 的结果将在活动期间公布,该活动将于 2026 年 9 月 29 日至 10 月 2 日在 Goiânia 举行。
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