DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets
Источник: PhoronixНажмите здесь, чтобы открыть оригинал в новом окне ↗
Автор Michael Larabel28/08/2026 às 16:33107 просмотры
DXVK 3.1 is out today as the newest feature release for this Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 implementation built atop the Vulkan API as a key component to Valve's Steam Play (Proton)...…
Полная статья на
Phoronix
⚖️ Публикуются только выдержки (добросовестное использование).
Была ли эта новость полезна?
Дебаты 0
Будьте первым, кто внесёт вклад в дискуссию.
Поделитесь информацией и продвигайте свои аргументы
Не стесняйтесь публиковать полезную информацию или данные.
Чтобы участвовать в дискуссии, войдите или создайте бесплатный аккаунт.