DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets — Insubornavel

DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets

Автор Michael Larabel28/08/2026 às 16:33107 просмотры
DXVK 3.1 is out today as the newest feature release for this Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 implementation built atop the Vulkan API as a key component to Valve's Steam Play (Proton)...…
Полная статья на
Phoronix
Читать полную статью ↗
⚖️ Публикуются только выдержки (добросовестное использование).
Была ли эта новость полезна?

Дебаты 0

Будьте первым, кто внесёт вклад в дискуссию.

Поделитесь информацией и продвигайте свои аргументы

Не стесняйтесь публиковать полезную информацию или данные.

Чтобы участвовать в дискуссии, войдите или создайте бесплатный аккаунт.