DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets — Insubornavel

DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets

بقلم Michael Larabel28/08/2026 às 16:33116 مشاهدات
DXVK 3.1 is out today as the newest feature release for this Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 implementation built atop the Vulkan API as a key component to Valve's Steam Play (Proton)...…
المقال الكامل في
Phoronix
اقرأ المقال كاملاً
⚖️ يُعاد نشر المقتطفات فقط (الاستخدام العادل).
هل كانت هذه الأخبار مفيدة؟

نقاشات 0

Seja o primeiro a contribuir com o debate.

شارك معلوماتك وروّج لحجتك

لا تتردد في نشر المعلومات أو البيانات التي قد تكون مفيدة.

للمشاركة في النقاش، سجّل دخولك أو أنشئ حساباً مجانياً.