DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets — Insubornavel

DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets

به قلم Michael Larabel28/08/2026 às 16:33109 بازدید
DXVK 3.1 is out today as the newest feature release for this Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 implementation built atop the Vulkan API as a key component to Valve's Steam Play (Proton)...…
مقاله کامل در
Phoronix
خواندن مقاله کامل ↗
⚖️ تنها گزیده‌ها بازنشر می‌شوند (استفاده منصفانه).
این خبر مفید بود؟

بحث‌ها 0

نخستین مشارکت‌کننده در بحث باشید.

اطلاعات خود را به اشتراک بگذارید و استدلال خود را مطرح کنید

در انتشار اطلاعات یا داده‌های مفید تردید نکنید.

برای شرکت در بحث، وارد شوید یا حساب رایگان بسازید.