DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets — Insubornavel

DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets

Eftir Michael Larabel28/08/2026 às 16:33113 skoðanir
DXVK 3.1 is out today as the newest feature release for this Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 implementation built atop the Vulkan API as a key component to Valve's Steam Play (Proton)...…
Full grein á
Phoronix
Lesa fulla grein ↗
⚖️ Aðeins útdráttar eru endurbirtir (fair use — Höfundalög nr. 73/1972 gr. 14 · Berne gr. 10).
Voru þessar fréttir gagnlegar?

Umræður 0

Vertu fyrstur til að leggja af mörkum í umræðuna.

Dreifðu upplýsingum þínum og eflindu rök þín

Ekki hiksta við að birta upplýsingar eða gögn sem gætu verið gagnleg eða nytsamleg.

Til að taka þátt í umræðunni skaltu skrá þig inn eða búa til ókeypis reikning.