DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets
Kaynak: PhoronixOrijinal kaynakta aç ↗
Yazar Michael Larabel28/08/2026 às 16:33110 görüntüleme
DXVK 3.1 is out today as the newest feature release for this Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 implementation built atop the Vulkan API as a key component to Valve's Steam Play (Proton)...…
Tam makale şurada
Phoronix
⚖️ Apenas excertos são republicados (fair use / uso justo — Höfundalög nº 73/1972 art. 14 · Berne art. 10).
Bu haber yararlı mıydı?
Yorumlar 0
Seja o primeiro a contribuir com o debate.
Difunda suas informações e promova seu argumento
Yararlı bilgileri paylaşmaktan çekinmeyin.
Tartışmaya katılmak için giriş yapın veya ücretsiz hesap oluşturun.