DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets — Insubornavel

DXVK 3.1 Released With DXGI Incremental Presentation, D3D11 Buffer Render Targets

Yazar Michael Larabel28/08/2026 às 16:33110 görüntüleme
DXVK 3.1 is out today as the newest feature release for this Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 implementation built atop the Vulkan API as a key component to Valve's Steam Play (Proton)...…
Tam makale şurada
Phoronix
Tam makaleyi oku
⚖️ Apenas excertos são republicados (fair use / uso justo — Höfundalög nº 73/1972 art. 14 · Berne art. 10).
Bu haber yararlı mıydı?

Yorumlar 0

Seja o primeiro a contribuir com o debate.

Difunda suas informações e promova seu argumento

Yararlı bilgileri paylaşmaktan çekinmeyin.

Tartışmaya katılmak için giriş yapın veya ücretsiz hesap oluşturun.